Interação Humano Computador


Desenvolver competências e habilidades para o projeto, a implementação e a avaliação de sistemas computacionais interativos para o uso humano, juntamente com os fenômenos relacionados a esse uso.

Conteúdo:

  • Introdução - Histórico
  • Percepção
  • Cores nas Interfaces
  • Composição de Tela
  • Modelos de Interface Gráfica
  • Elementos de Interação

Bibliografia:

  • BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro, Editora Campus, 2010
  • PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de interação. Porto Alegre: Bookman, 2005.
  • DE SOUZA, C. S. The Semiotic engineering of human-computer interaction. Cambridge, MA: The MIT Press, 2005.
  • NORMAN, D. A.; DRAPER, S. W. User centered system design. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum and Associates, 1986.
  • NORMAN, D. The Design of Everyday Things, 2002

Material Didático:

Avaliações:

  • GQ1 -
  • GQ2 -
  • GQ3 -
  • GQE -

Programas, Apostilas e Links: