Interação Humano Computador
Desenvolver competências e habilidades para o projeto, a implementação e a avaliação de sistemas computacionais interativos para o uso humano, juntamente com os fenômenos relacionados a esse uso.
Conteúdo:
- Introdução - Histórico
- Percepção
- Cores nas Interfaces
- Composição de Tela
- Modelos de Interface Gráfica
- Elementos de Interação
Bibliografia:
- BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação Humano-Computador. Rio de Janeiro, Editora Campus, 2010
- PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de interação. Porto Alegre: Bookman, 2005.
- DE SOUZA, C. S. The Semiotic engineering of human-computer interaction. Cambridge, MA: The MIT Press, 2005.
- NORMAN, D. A.; DRAPER, S. W. User centered system design. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum and Associates, 1986.
- NORMAN, D. The Design of Everyday Things, 2002
Material Didático:
Avaliações:
- GQ1 -
- GQ2 -
- GQ3 -
- GQE -
Programas, Apostilas e Links:
- Usabilidoido - www.usabilidoido.com.br.org
- Faberludens - www.faberludens.com.br
- IHC - Puc-Rio
- Don Normam
- Jakob Nielsen
- Projeto Mesa de Toques
- Design Pattern Libraries - http://patternry.com/